#include "environnement.h"

using namespace std;

Environnement::Environnement(){
	this->vectStandard.clear();
}

Environnement* Environnement::getInstance() {
	if (singleEnv == NULL) {
		singleEnv = new Environnement();
	}
	return singleEnv;
}

Environnement::~Environnement() {
}

//Initialisation du singleton
Environnement* Environnement::singleEnv = NULL;

Standard::Standard* Environnement::getStandard(int index){
	return this->vectStandard.at(index);
}

void Environnement::addStandard(Standard::Standard* std){
	this->vectStandard.push_back(std);
}

int Environnement::getSize(){
	return this->vectStandard.size();
}


